VRAY for C4D v3.4.01 + VRAY Standalone v3.4 WIN

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1630 0 0 2018-07-23 举报

喜四弟拉粑粑

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VRAY for C4D v3.4.01 + VRAY Standalone v3.4 WIN5542 作者:喜四弟拉粑粑 帖子ID:1370 C4D插件,C4D,插件,VRAY,Standalone


我们很高兴地宣布V-RayforC4D 3.4已经发布。 V-RayforC4D 3.4针对CPU和GPU进行了无缝集成和优化,即使在处理复杂的3D场景时,也可以使用任何艺术家选择的方式快速提供高质量的图像和动画。 V-RayforC4D 3.4采用相同的3.4核心技术运作,使V-Ray成为近20年来视觉效果,广播和建筑设计项目的行业标准。

借助虚拟照明,阴影和渲染工具包,艺术家和设计师可以完全控制整个创作过程,从实时外观开发到最终框架。

功能包括:
*全新伟大的V-Ray 3.4渲染速度。更快的整体光线追踪和渲染性能;
*更快的路径追踪GI,V-Ray的所有部件都使用最先进的射线进行了极大的优化
追踪技术。
*新的渐进式采样器渲染:在几秒内看到渲染,而不是等待桶。
基于剧照和动画的时间或抽样水平。
*改进了基于方差和渐进模式的基于方差的自适应图像采样器(VBAS)
子像素过滤
*动态分组分割,统一采样器选项(仅限存储桶或逐行选择)
*3.4通过vfb和通过vray去噪独立工具(用于动画),非破坏性的denoiser可以缩短渲染时间一半以上
*灯光和材料的自动采样 - 无需手动设置细分
*全自动渲染设置的全局默认值 - 只需打开GI并渲染即可。
*V-Ray RT cpu,cuda,openCL(只赢)生产渲染图片浏览器和编辑器
*Lightcache支持RT Lightcache和新的预乘模式
*更快的Lightcache渲染,
*Lightcache现在通过DR进行分发
*适用于通用模式的Lightcache的新功能,包括动画
*基于V-Ray RT v3.4核心,GPU和CPU选项的快速IPR窗口(交互式预览渲染)。
*多面GTR BRDF(带尾部控制的ggx pro)
*最小阴影率(一个简单的全局阴影质量滑块)
*v3.4剪辑最大射线强度设置(可以加快渲染速度)
*更快的头发,草皮和毛皮渲染以及更快的实例和代理渲染
*概率光采样:大量区域光线渲染速度快
*Embree 2.3(也包括位移,头发,mb,代理等动态几何体)
*新建3.4渲染蒙版(纹理,对象,对象标识符)
*V-Ray Clipper(简化渲染时间部分或对象或对象组的布尔值)
*反射/折射集(包含/排除列表)
*SSS2垫中的新的基于对象和无偏/光线追踪(仍然快速)的次表面散射选项
通道,RT兼容
*每着色器(!)提供新的多重UV支持,支持vray着色器内的无限UV通道选择器。这克服了不能使用每着色器映射的c4ds限制。现在您可以使用任意数量的自定义UV贴图映射每个着色器,并通过新的UVW管理器标签轻松管理它们
*Adv BRDF中的新BRDF材质预设菜单
*复杂IOR,自定义菲涅耳曲线和着色器颜色映射的新单/ rgb曲线选项
*新型BRDF材料:V-Ray皮肤材料,V-Ray体积材料,V-Ray开关材料(用于基于全材质的场景变化),V-Ray OSL材料(win),随机薄片材料(Brute force Physical flakes) ,AL_Surface BSDF材质
*新的静态位移选项(更快),通过位移垫选项支持开放细分
*Udim纹理支持*
*在处理8位,32位和mp情况的颜色映射中新增“自动”模式
*几个新的多通道通道,用于渲染元素的独立光线选择图层(V-Ray光线选择)
*与V-Ray Maya中的Sampler-Info-Tex着色器一样,可读出场景数据并用于着色
*OSL着色器,包含薄膜和复杂的IOR着色器(仅赢得atm)
*V-Ray帧缓冲器,带有ICC,OCIO,LUT,立方体,交互式刻录,曝光,高亮,色彩平衡
控制(只赢,OSX进入SP。)
*基于V-Ray物理镜头的眩光发光和衍射效果,通过vfb(win)
*新vrmesh导出,包含所有功能,vr-网格中的动画vr-mesh,头发和粒子
*额外的vray着色器(vray曲线,vray射线开关,vray用户数据颜色,vray用户skalar,bercon噪声,Phoenix海洋着色器)
*优化体积渲染
*新天空和区域雾选项:Hosek天空模型可模拟更自然的天空,VRaySun和VRaySky的地面颜色选项,高效和真实的大气深度(雾,湿度)的空中透视,
*改善双面垫的半透明度
*新的Dr功能(从渲染,IPR或可选的计算机名称支持中排除本地计算机)
*V-Ray快速设置(3个简单的“速度与质量”滑块来调整任何渲染设置)
*全新简化的用户界面(可选,如vray 3 max)
*新的独立layer_max着色器(更快)
*新的多着色器(带有新选项)
*新的V-Ray Instancing着色器
*由ID指定的新随机数,由shell命令指定的随机数
*新光线




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